AI 시대에 사라지는 주니어 개발자 – 게임 산업, 지금 무엇을 잃고 있는가



🎮 AI 시대에 사라지는 주니어 개발자들

– 게임 산업, 지금 무엇을 잃고 있는가

(겜프락시스 시리즈 ④)


“요즘 신입 안 뽑는다며? 정말이야!”

게임 업계에서 이 말,
한 번쯤 들어보셨을 겁니다.
그냥 넘기기엔…
이젠 정말로, 신입이 사라지고 있습니다.


🧱 1. 신입의 자리는 왜 사라졌을까?

채용 공고를 보면 이렇게 써 있습니다.

  • “경력 3년 이상”

  • “즉시 투입 가능자”

  • “라이브 경험자 우대”

신입은 어디서 경험을 쌓아야 하죠?
기회를 주지 않는데요.
신입을 위한 자리는 애초에 없앴습니다.


🤖 2. AI가 대체한 건 단순노동이 아니었습니다

AI는 단순 작업을 대신한다고 했습니다.
그런데 그 단순 작업,
누가 하던 일이었을까요?

바로 주니어 개발자입니다.

  • 텍스처 리깅

  • 테스트 코드

  • UI 정렬

이런 걸 하면서 신입은 실무 감각을 익혔습니다.
그런데 이젠,
AI가 그 자리를 가져갔습니다.


🧨 3. 시니어는 남았냐고요? 아니요, 떠났습니다

“그럼 시니어를 키우면 되잖아요.”
많은 회사들이 실제로 그렇게 했습니다.
몇 년간 열심히 가르쳤습니다.

그런데…

  • 몸값 올리더니

  • 다른 데로 이직하고

  • 회사 기술 노하우까지 들고 나갔습니다

한 게임사 대표는 말합니다.

“차라리 AI가 낫습니다.
사람은 배신해요.”


⚖ 4. 회사는 미래보다 생존을 택했습니다

AI는 이직하지 않습니다.
연봉 협상도, 휴가도 없습니다.

많은 게임 회사들이 현실적으로 판단합니다.

  • 신입? 시간 낭비

  • 시니어? 불안정

  • AI? 저렴하고 통제 가능

그래서 지금,
사람보다 기계가 더 안정적인 선택지가 되고 있습니다.


📉 5. 그런데 신입이 없으면, 시니어는 누가 됩니까?

이건 단순한 채용 문제가 아닙니다.
기술의 세대 교체가 멈추는 일입니다.

  • AI는 반복은 잘하지만

  • 맥락과 기획은 못합니다

시니어가 없어지면
기술도, 문화도, 철학도
끊어집니다.


🧠 6. 실무자들은 이미 느끼고 있습니다

“후배가 없어요.”
“내 다음은 누가 하죠?”
“퇴사하면 여길 누가 이어가나요?”

웃자고 하는 말이지만,
이젠 정말로 진짜로 참말로 진심입니다.


🧩 7. 방법이 아예 없던 건 아닙니다

  • AI+멘토링 기반의 신입 실습 트랙

  • 실전 중심 인턴십 → 채용 연계

  • ‘과제형 실무 채용’ 모델

그리고 가장 중요한 건,
**“신입 = 리스크”**라는 인식을 버리고
**“신입 = 미래”**라는 관점으로 바꾸는 일입니다.


🛑 8. 우리는 지금, 미래를 지우고 있습니다

AI는 정말로 빠르게 발전합니다.
하지만 사람을 대체할 순 없습니다.
지속 가능한 산업이 되려면,
사람을 남겨야 합니다.


우리는 지금,
미래의 개발자를 지우고 있습니다.

그리고 그 빈자리를,
기계로 채우고 있습니다.


🎯 그럼, 10년 뒤

이 산업을 이끌 사람은…
과연 누구일까요?


💬 독자에게 묻습니다

여러분의 팀, 회사, 현장에서는 지금 어떤 변화가 벌어지고 있나요?
신입 개발자가 사라지는 현상, 직접 겪고 계신가요?

👇 아래 댓글로 경험과 생각을 나눠주세요.

겜프락시스는 현장의 목소리를 담는 곳입니다. 



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